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Gente Online
Actualmente hay 167 invitados, 141 miembro(s) conectado(s).
Ficha técnica Plataforma: PC
Género: Rol - Fantasía - Multijugador Online Masivo - Con cuotas
Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 2008
Número de jugadores: Masivo online
Idioma: Manual, Textos y Voces en Español
Precio recomendado: 39.95 €
Edad recomendada (ADESE):
Novedades
Domina los poderes nigrománticos del caballero de la Muerte, la primera clase héroe de World of Warcraft.
Alcanza el nivel 80, y obtén nuevas y poderosas facultades y talentos en tu camino.
Aprende a mejorar tus hechizos mediante la nueva profesión: inscripción.
Aventúrate en el hostil y nuevo continente de Rasganorte, el gélido dominio del Rey Exánime.
Combate en una guerra de asedio épica, y despliega poderosas máquinas para arrasar los edificios destructibles que encuentres en tu camino.
Cambia el aspecto de tu héroe con las nuevas opciones de personalización de personajes, que incluyen nuevos estilos de pelo y bailes.
Explora nuevas y peligrosas mazmorras, que albergan algunas de las criaturas más mortíferas de Azeroth... y los mayores tesoros.
Información sobre la clase caballero de la Muerte
No tienes más que tener un personaje de nivel 55 o mayor en la cuenta de World of Warcraft con la que juegues para poder crear un caballero de la Muerte de nivel 55 de cualquier raza (si estás en un reino JcJ, el caballero de la Muerte debe permancer a la misma facción que tu personaje previo). En cuanto aparezca en el mundo, tu caballero de la Muerte neófito tendrá que completar una serie de misiones diseñadas para que aprenda sus nuevas habilidades. Solamente podrás crear un caballero de la Muerte por reino y por cuenta.
Funciones de la clase Tanque: protegido por su amadura de placas, el caballero de la Muerte puede servir de tanque para pequeños grupos y también para bandas. Podrá infligir un daño respetable mientras realiza funciones de tanque.
DPS: el caballero de la Muerte también posee un árbol de talentos y el equipamiento necesario para infligir una alta tasa de daño por segundo, que vendrá dado por efectos de enfermedades debilitantes, además de por daño directo y ataques instantáneos.
Árboles de talentos
El árbol de talentos del caballero de la Muerte se completa con las Presencias: auras personales que benefician al caballero. Seleccionar la Presencia adecuada a cada árbol aumenta las habilidades de clase para la escuela de magia en cuestión.
Sangre: los talentos de este árbol se concentran en las habilidades para infligir daño. La Presencia de Sangre aumenta el daño causado en un tanto por ciento.
Escarcha: los talentos en este árbol se concentran en las habilidades de tanque. La Presencia de Escarcha incrementa la amenaza y disminuye el daño recibido en cierto porcentaje.
Profana: los talentos en este árbol tienen funciones variadas, entre las que se incluyen invocaciones, enfermedades y habilidades centradas en JcJ. La Presencia Profana aumenta la velocidad de ataque y reduce en un tanto por ciento el tiempo de reutilización global de las habilidades del caballero de la Muerte.
El sistema de runas
El sistema de recursos del caballero de la Muerte está basado en el poder rúnico. Un caballero de la Muerte curtido hace un uso eficaz de las runas y del poder rúnico para maximizar el daño infligido o sus habilidades como tanque.
Runas: todas las habilidades del caballero de la Muerte requieren el uso de runas, que pueden ser de tres clases: de sangre, de escarcha o profanas. Dependiendo de la habilidad, puede que necesite runas de un solo tipo o una combinación de tipos. Las runas tienen un tiempo de reutilización. Los caballeros de la Muerte pueden personalizar qué combinación de seis runas desean tener disponible en un momento dado según la función que deseen desempeñar. Por ejemplo, un tanque preferirá elegir una combinación de runas que contenga principalmente runas de Escarcha.
Poder rúnico: cuando el caballero de la Muerte utiliza runas, también genera otro recurso denominado poder rúnico. Algunas de las habilidades del caballero consumen todo su poder rúnico, y su eficacia variará según la cantidad total de poder rúnico consumido. Al igual que ocurre con la ira de los guerreros, el poder rúnico disminuye con el tiempo si no se utiliza.
Criaturas para invocar
Una de las habilidades principales del caballero de la Muerte es la de invocar a esbirros surgidos de las filas de los no-vivos.
Levantar a los muertos: Tel caballero de la Muerte puede invovar a un necrófago de los cadáveres de criaturas o de personajes. Si el necrófago procede del cuerpo de un personaje amigo, ese jugador tendrá la oportuniad de jugar como el necrófago, controlando sus acciones y movimientos. Los necrófagos invocados solamente permanecen activos durante un breve periodo de tiempo antes de descomponerse.
Ejército de muertos: este hechizo canalizado invoca a un grupo de seguidores no-muertos que atacarán a los enemigos del caballero de la Muerte, pero que existirán solamente durante un breve periodo de tiempo antes de descomponerse.
Invocar destrero de la muerte: los caballeros de la Muerte pueden invocar la versión de nivel 40 de la montura destrero de la muerte. En los niveles superiores, pueden completar una misión para aprender la versión épica de esta habilidad.
Mazmorras y bandas: cambio de paradigma
Las mazmorras en modo heroico fueron una de las innovaciones mejor recibidas de la anterior expansión, de modo que volverán en Wrath of the Lich King. Al igual que ocurre en The Burning Crusade, todas las mazmorras de cinco jugadores dispondrán de una variante heroica que ofrecerá mayores desafíos y también mejores recompensas.
Una nueva característica muy emocionante de Wrath of the Lich King es que las mazmorras de banda estarán disponibles para 10 o 25 jugadores y tendrán progresiones independientes dependiendo del número de jugadores. Tanto las mazmorras de banda de 10 jugadores como las de 25 jugadores tendrán el mismo diseño y la misa apariencia, sin embargo, el desarrollo del juego se ajustará según el número de personajes que formen la banda.
En Wrath of the Lich King, los jugadores observarán que en el desarrollo del juego en las mazmorras de banda de 10 y de 25 personajes la dificultad aumenta a medida que se acercan a la batalla final contra Arthas. Esta nueva mecánica de juego permitirá que más jugadores disfruten del contenido para bandas de Wrath of the Lich King usando su estilo preferido. Dado que reunir a 25 personas requiere un esfuerzo mayor que reunir a 10, los jugadores que participen en el itinerario de una banda de 25 personajes recibirán recompensas de mayor valor que los que participen en la versión para 10 jugadores.
Además, los jugadores nunca se verán obligados a terminar una mazmorra de banda de 10 jugadores para progresar hacia la de 25 jugadores. Participar en una banda de 25 jugadores no te impedirá participar en la versión para 10 jugadores de la misma mazmorra. Esta libertad de elección entre itinerarios permitirá que las preferencias personales desempeñen un papel más importante en el contenido de las mazmorras de banda de Wrath of the Lich King.
Nuevas formas de realizar misiones
Los diseñadores de misiones están trabajando duro para hacer que el camino hacia el nivel 80 esté repleto de misiones muy diferentes de las que has visto hasta ahora. The Burning Crusade innovó con los bombardeos aéreos y las misiones diarias, Wrath of the Lich King continuará esta tendencia proponiendo más misiones originales y aventuras variadas en las que embarcarse.
Un ejemplo de la nueva mecánica de juego son las misiones que se llevan a cabo con vehículos, lo que dará un giro interesante a algunos de los conceptos que se desarrollaron para el juego de asedio JcJ. Ciertos tipos de vehículos y monturas ahora pueden transportar pasajeros, de manera que será posible liberar a un prisionero de un recinto muy vigilado escapando de los captores, por ejemplo. Mientras el PNJ lleva las riendas del caballo, el jugador lanza explosivos contra los ferocanis perseguidores. En otra misión, se invierten los papeles y es el jugador el que conduce una máquina voladora para encontrar y rescatar a los supervivientes de una catástrofe. Más allá de la capacidad de los vehículos para transportar pasajeros, Wrath of the Lich King introduce un sistema de combate aéreo que añade una dimensión nunca vista hasta hora en el juego.
La ventana de logros
Cuando empieces tu viaje en Wrath of the Lich King, verás un botón nuevo en tu barra principal de acción. Haz clic sobre ese botón para abrir la ventana de logros.
La parte superior de la ventana muestra el número total de puntos que has recibido por completar logros. Más abajo, aparecen los logros con su nombre, descripción, valor en puntos, la fecha en la que se completaron y una barra de progreso (si procede). Algunos logros también muestran una lista de componentes, marcados para mostrar qué partes has terminado. También puedes elegir de qué logros deseas realizar un seguimiento mientras juegas, de modo similar al seguimiento de misiones existente en el juego. Uno de los objetivos que se pretende con este sistema es el de proporcionar al jugador con todo lo necesario para conseguir alcanzar un logro.
Es genial poder comprobar tus propios logros, pero anunciarlos al mundo es aún mejor. Si haces clic con el botón derecho del ratón sobre otros jugadores y seleccionas la opción apropiada, puedes comparar tus logros con los suyos. Cada vez que consigas alcanzar un logro nuevo, el acontecimiento se anunciará a los miembros de tu hermandad y a todos a tu alrededor. Los sonidos y animaciones que se activan cuando eso ocurre son inconfundibles. Podrás seguir tus logros en la Armería de World of Warcraft y presumir de ellos a través de la web.
Tipos y categorías de logros
Jugador contra jugador. Consigue objetivos en los campos de batalla, en las Arenas y en juego JcJ. He aquí algunos ejemplos:
Buena racha: gana 10 partidas puntuables seguidas en las Arenas.
Estrella del Valle de Alterac: conquista cementerios, torres y mata al líder enemigo en una sola partida.
Defensor de la ciudad: mata a 50 jugadores enemigos en las capitales de tu facción.
Mazmorras y bandas. Cada jefe de cada mazmorra y banda otorga su propio logro. Entre los futuros logros de esta categoría se encuentran las que piden completar una incursión con menos del número máximo de jugadores, sin que ningún jugador muera, o bien en un periodo de tiempo limitado.
Profesiones. Avanzar al siguiente nivel de profesión constituye un logro; también hay logros específicos para habilidades secundarias.
Misiones. Los logros relativos a misiones consisten en completar cierto número de misiones y ciertas series de misiones. Esta categoría contiene subcategorías relativas a las zonas.
Eventos. Los eventos de temporada, como el Festival del Solsticio de Verano, el Festival Lunar o Halloween permiten alcanzar logros.
Exploración del mundo. Conseguirás logros explorando las distintas zonas del mapa, y conseguiras metalogros si exploras un continente entero.
Reputaciones. Esta categoría de logros incluye conseguir el nivel de reputación "exaltado" con cada facción del juego.
General. Estos logros pueden hacerse por mero capricho, como hacerse un afeitado o un corte de pelo (una nueva característica de Wrath of the Lich King), obtener cierto número de tabardos y mascotas, lanzarse desde una gran altura, etc.
Esto es todo amigos! Espero que les haya gustado
Publicado: Jue Jul 24, 2008 10:46 am
patospoderosos
Usuari@
Registrado: Jan 31, 2003
Mensajes: 3332
Ubicación: en algun lugar
mu chulo. pero no es el mismo que esta en wow-europe?ajjajaja
esta muy bien de todas formas.
aun asi te invito a una vez salida la exp. a que lo actualizes y agreges algun comentario personal. vale? asi kedara mas chulo. si te apetece e?
por cierto te as apuntado a la beta?
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Cuando tenga el pc nuevo, nuevos analisis prometido.
Publicado: Jue Jul 24, 2008 11:02 am
Bros16
Usuari@
Registrado: Feb 18, 2005
Mensajes: 1159
Ubicación: Països Catalans ||*||
Sí, si que es lo mismo XD. Pero lo hago mas que nada, para que la gente se entere de que va a salir una expansión, y a ver si se apunta...
Pues no, como es eso de la beta??
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Publicado: Jue Jul 24, 2008 1:39 pm
patospoderosos
Usuari@
Registrado: Jan 31, 2003
Mensajes: 3332
Ubicación: en algun lugar
vete a la page de bliz y metete en gestion de cuenta. y cuando salga lo de tu cuenta, baja al final del to. y te aparece un recuadro para que te apuntes.
y si te toka te mandan una clave para instalar la beta y poder probarla.
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Cuando tenga el pc nuevo, nuevos analisis prometido.
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